檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "Motivation".ekeyword (精準) and year="112"
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沉浸式虛擬實境(IVR)尚未充分發揮其支持宗教教育的潛力。這項準實驗研究旨在調查採用 IVR 對宗教研究學習的作用,比較兩種學習方法在學習成績、學習動機、参與度、創造力和感知的差異: 基於沉浸式虛擬…
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隨著全球經歷完Covid-19,許多活動轉換成遠距、線上並改變了人們的生活型態,在數位學習平台上也因此需求擴增,許多研究也指出台灣未來智慧學習產業將持續擴大,並且成人成為數位學習市場主要消費族群。然…
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本研究旨在探討線上密室逃脫遊戲應用於英文科對國中九年級的學習成效、學習動機與心流經驗的影響。本研究採取準實驗研究法對國中九年級學生進行六周的實驗教學。以兩班九年級班級為實驗組與對照組,分為Gathe…
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老化,是我們人生都會經歷的一個階段。隨著全球高齡者人口比例逐年攀高,高齡者及其衍生之相關問題成為全球關注的焦點。有研究指出年齡歧視會對高齡者的身心健康及生活造成負面影響,但已有研究證實透過教育介入可…
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本管理個案是一家總部位於A國的跨國大型銀行-B銀行,該行創立時的目標是為A國華人社區提供銀行服務,並促進當地經濟發展。在經過近九十年的經營後,B銀行已成為亞洲地區最大的銀行之一,並提供全面的銀行業務…